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viernes, 22 de junio de 2012

COPA DE ESPAÑA ODU, 2012

Fechas Copa de España ODU: 23 de Junio 2012 2º Trofeo Gerardo Stratermans: 24 de Junio 2012 Planificación El planning puede variar levemente dependiendo de las condiciones meteorológicas y del número de participantes de cada grado. Duración del evento: Viernes 22, 20:00 a Domingo 24, 18:00 (*Hora de fin estimada) Viernes: Reunión de Jueces y Asamblea general de la asociación o 20:00 Reunión de Jueces ODU en Restaurante “El Ternasco” o Al término, Asamblea general de la Asociación en el mismo emplazamiento. Sábado: ODU Copa de España o 8:00 ODU Entrenamientos o 12:00 – 16:00 Descanso (Montaje de pista) o 16:00 ODU Preparación de prueba, Sorteo de ordenes de participación o 17:00 ODU GRADO Básico o Al termino, ODU Grado I o Al termino, ODU Grado II o Al termino, entrega de trofeos Copa de España o Al termino, entrega de trofeos Campeón de España Domingo: MONDIORING, 2º Trofeo Gerardo Stratermans: o 7:00 Preparación Prueba, Sorteo de orden de participación o 8:00 MOND GRADO I o Al término, MOND GRADO II o Al término, MOND GRADO III o Al término, Entrega de trofeos o Fin de acto. Jueces Copa de España ODU : o Angel Mariscal o Gerardo Stratermans o Vicente Fernandez Ortiz II trofeo Gerardo Stratermans: o Vicente Fernandez Ortiz Leer más...

domingo, 6 de mayo de 2012

Prueba ODU Los Medias Rojas.

Ayer, Sábado 5 de Mayo,el club "Los Medias Rojas" organizaron una prueba de ODU en Guadalix de la Sierra. Por la mañana, buen tiempo, con solecito, que permitió disfrutar de los buenos trabajos de los grados cachorro y básico de ODU. Mucha participación por parte de los guias de "Los Medias Rojas", con muy buenos trabajos sobre la pista. Por la tarde, el tiempo decidió ponerse bastante peor, y nos hizo participar a los concursantes de ODU de grado I y grado II mojándonos bajo la lluvia. A pesar del mal tiempo y de la lluvia que nos cayó encima mientras participábamos se pudieron apreciar grandes trabajos sobre la pista de los perros más veteranos. Cabe destacar la participación de Torpille "la viejita" como la llaman cariñosamente en su club Los Medias Rojas, que hizo muy buen trabajo en Grado I. También cabe destacar el buen trabajo de los cuatro participantes de Grado II, a los que les llovió intensamente durante su participación en el concurso: Ana Carral (con Danko)(107 puntos), Fran Beltran (con Arak) (127 puntos), Vicente Coronado (con Turing) (136 puntos) y Ana Isabel Millón (con Junior) (142 puntos.) Una excelente organización de la prueba y un excelente Juez, D. Rafael Gutiérrez, que nuevamente cumplió con los horarios que se tenían previstos y que juzgó brillantemente toda la competición. Saludos. Leer más...

miércoles, 15 de febrero de 2012

OBEDIENCIA DEPORTIVA COMPETICIÓN II

Los dias 4 y 5 de Febrero, se celebraron en Alovera (Guadalajara ) dos competiciones: una de ODU (Obediencia Deportiva y Utilidad) y otra de Mondioring.

El grupo de trabajo Junior, fué a Alovera cargado de ilusiones, a participar en ODU, con dos miembros del club, por un lado Belen de Malibrán con su perro Ifor, que participaron en grado básico, obteniendo una puntuación de 99 puntos sobre 100 y obteniendo así el primer puesto en su grado.

En la foto vemos a Belén realizando con Ifor, la marcha al pie, un ejercicio en el que el perro camina al lado del guia con correa.



En la foto, Belén pide a Ifor, que salte, otro de los ejercicios de ODU grado básico, en el que a la orden del guia, el perro debe ejecutar un salto de ida y otro de vuelta, para volver a colocarse al lado del guia.



El segundo perro que presentó el G.T. Junior, fué en ODU grado II, Anabel Millón participó con su perro Junior, obteniendo 128 puntos de 150, quedando clasificados en primer lugar de su grado.

En la foto vemos a Anabel con Junior, realizando la marcha al pie, sin correa.



En la foto vemos otro ejercicio de ODU grado II, en el que a la orden del guia, el perro debe buscar su bloque de madera, entre otros cuantos que se han colocado en el mismo lugar, debiendo reconocer el suyo por el olor, portándolo hasta entregárselo a su guia.



Felicitaciones al G.T. Junior, por conseguir dos primeros puestos, con los dos perros que presentó a la prueba; y sobretodo felicitaciones al grupo Kangu, que organizó la prueba de una manera envidiable, dentro de horarios y controlando casi lo incontrolable.

La pega: el mal tiempo, un frio tremendo y un airazo siberiano, que congelaba al respirarlo. Un saludo. Leer más...

martes, 20 de diciembre de 2011

OBEDIENCIA DEPORTIVA. COMPETICION



Dentro de la temporada de este año, de la AEM (Asociación Española de Mondioring) he preparado a mi pastor alemán Junior, para participar en Obediencia Deportiva y Utilidad en grado II, de las tres pruebas organizadas de momento,me he presentado en la última, obteniendo un segundo puesto en competición, que supo a primero.

Junior está todavía acoplándose a mí como guia, pero demostró mucha seguridad en la pista, ejecutando muy bien los ejercicios que tenía que realizar. Queda mucho trabajo por delante, pero poco a poco... quedan muchas pruebas de clubs todavía. Leer más...

OBEDIENCIA DEPORTIVA. COMPETICION

Dentro de la obedicencia deportiva, hay una competición que organiza la AEM (Asociación Española de Mondioring ) que organiza distintas pruebas de club, puntuables para el Campeonato de España, la temporada ya ha empezado, se han llevado a cabo tres pruebas en distintos clubs.

Una de las competidoras en obediencia deportiva y de utilidad, en grado básico, Belén de Malibrán, que entrena con el grupo de trabajo Junior, ha preparado a su perro, un pastor belga malinois, para competir, ha participado en su primera prueba de temporada, obteniendo una puntuación de 99 puntos sobre 100, logrando así el primer puesto.



En su segunda participación en prueba, ha obtenido una puntuación de 98 puntos sobre 100, quedando tercera clasificada de la prueba.

De momento, con la media de las puntuaciones, Belén e Ifor, van clasificados en primer lugar en la puntuación para la Copa de España.

Queda mucho trabajo por delante y muchas competiciones, la próxima prueba en Febrero, en Guadalajara.

¡¡¡Animo Belén!! ¡¡ Bravo Ifor!!! Leer más...

viernes, 14 de agosto de 2009

Deportes Caninos en el Mundo

Hay muchos deportes caninos en el mundo, algunos más conocidos que otros, una lista bastante completa sería:

* AGILITY
* DRAFTING
* FLYBALL
* HERDING
* KÖRUNG
* TEST DE RESISTENCIA AD
* MENSAJERÍA
* MUSHING
* PULKA ESCANDINAVA Y SKIJÖRING
* CANICROSS
* OCI (Obediencia Clase Internacional)
* FREESTILE
* DISCDOGGING/DOG FRISBEE
* MONDIORING


AGILITY

RAZAS:
Abierta a todos los perros sin limitación de raza, o tamaño, a condición de no padecer enfermedad o defecto físico que los incapacite para correr, saltar o hacer ejercicio.

DINÁMICA:
En una pista se ubican obstáculos diversos descritos en reglamento internacional (saltos, ruedas, rampas, balancines, túneles, etc.). En orden desconocido para perro y guía hasta momentos antes del inicio en que se permitirá al guía un breve reconocimiento para memorizar y planificar la estrategia de conducción del perro.
El perro debe sortear los obstáculos y el guía debe ir indicándole el orden con expresión corporal y verbal: Sin collar ni correa y sin tocar al animal o al obstáculo.
Se deberá guiar con claridad evitando presentarle situaciones de riesgo.
Este recorrido debe hacerse en el menor tiempo posible y con la menor cantidad de penalizaciones posibles.




DRAFTING

RAZAS:
Razas como los Newfoundland (Terranova), Greater Swiss Mountain Dog y Bernese Mountain Dog, con reglamentos impartidos por los clubes de cada una de estas razas.
El interés principal es que los ejercicios están diseñados para desarrollar y demostrar las habilidades naturales de estos perros.

DINÁMICA:
Todos los reglamentos tienen en común medir la capacidad de transporte y arrastre ya que estas tres razas a través de la historia han funcionado como perros de tiro, así demuestran su destreza natural.




FLYBALL

RAZAS:
Abierto a todas las razas de perro, con o sin pedigree.

DINÁMICA:
Consiste en 2 equipos de 4 perros cada uno, compitiendo por desarrollar una carrera en el menor tiempo posible, sin faltas.
El primer perro sale de la línea de inicio y debe recorrer una distancia de aproximadamente 15 metros hasta una caja, la que debe golpear con sus patas para que libere una pelota de tenis.
Con ella en su hocico, el perro debe volver al punto de partida, de donde saldrá el segundo perro del equipo y así hasta el cuarto perro.
Por el circuito se encuentran 4 obstáculos cuya altura depende de la de los participantes, que compiten en grupos homogéneos.
La calificación obtenida depende del tiempo utilizado en la carrera, y todos los perros de un mismo equipo reciben igual puntuación.




HERDING

RAZAS:

* Australian cattle dog
* Pastor Australiano
* Pastor Alemán
* Border collie
* Bearded collie
* Bouvier des flandes
* Shetland sheepdog
* Old english sheepdog
* Cardigan welsh corgi

DINÁMICA:
Actividad de pastoreo no necesariamente requerida como actividad real de trabajo, sino como deporte “para preservar los talentos y habilidades de las razas de pastoreo”.
Los animales utilizados son: ovejas, patos y vacunos.
El perro debe:
cooperar con el guía, tener iniciativa y buen juicio
mostrar vigor para enfrentar a los animales que son tercos.




KÖRUNG

DINÁMICA:
A los 2 años el perro realiza su primera prueba, debiendo presentarse para la 2ª antes de 3 años.

Las pruebas:

Primera:
Evaluación general: Peso, medidas, carácter. Los perros que no permiten esta evaluación son descalificados.
Prueba de disparo: Se realizan disparos al aire a una distancia de 15 a 20 metros y si el perro demuestra temor se descalifica.
Ejercicio de protección y coraje: Con un figurante. El perro debe morder firme y cuando el figurante se detiene debe soltar a la orden del guía.

Segunda:
Prueba que comprende una carrera directa hacia un figurante. A indicación del juez, el figurante debe atacar al perro y éste debe responder con una mordida firme y completa. A la orden del juez, el figurante detiene la lucha y el guía da la orden de soltar y vigilar al figurante.
La clasificación del perro determinará si el perro es o no recomendado para la cría.





TEST DE RESISTENCIA AD


DINÁMICA:
La prueba consiste en recorrer 20 Km. a una velocidad de 12 a 15 Km/hr. El perro debe ir trotando al lado de su guía, que va en bicicleta.
El recorrido se dividen en 3 tramos, con recesos de 15/20’.
El juez en cada descanso verifica que el perro se encuentra en condiciones de continuar. Examina almohadillas, fatiga, deshidratación y estado general.
Terminado el último descanso, se debe realizar una pequeña rutina de obediencia, para evaluar la integridad mental.
El terreno debe ser de variados tipos : cemento, césped, tierra, entre otros.




MENSAJERÍA

DINÁMICA:
En la actualidad, los perros corren una distancia determinada entre dos guías para llevar un mensaje en su collar.
El lugar: bosque, con mucha vegetación y colinas.
Las puntuaciones dependen de:
Tiempo de recorrido
Descuentos por exceder determinados tiempos
Descalificaciones por no adoptar el “quieto”cuando se requiere etc.
El perro debe:
Estar motivado para correr en el bosque solo.
No debe distraerse ni con gente, animales, otros perros compitiendo.




MUSHING

DINÁMICA:
Arrastre por parte de 1 a 3 perros en línea de un pequeño trineo (pulka), atado a un esquiador con esquíes de fondo.
Hay diversidad de carreras, las distancias varían entre 5 y 30 kilómetros, las características del trineo son diferentes y el número de perros. En algunas los participantes escoger su propio itinerario. Su única ayuda es un mapa y una brújula, montan los campamentos al aire libre, sin abastecimientos, cada uno debe llevar su propio material.
Perros y corredores tienen que superar un control antidrogas, y acatar normas de respeto a los animales y al medio ambiente.
Destaca la prohibición de insultar a los perros.
Actualmente ha originado nuevos deportes adaptándose a lugares donde no hay nieve:

* Caminos naturales
* Bosques y montes
* Arenas, etc.




PULKA ESCANDINAVA Y SKIJÖRING

RAZAS:
Abierto a todo tipo de razas, aunque los perros que se utilizan en la alta competición es “una nueva raza” creada para este deporte por los escandinavos en los años 60, una mezcla de braco pointer y greyhound.

DINAMICA:
La forma de entrenar en épocas o lugares sin nieve es en bicicleta BIKEJÖRING con un perro o en patín SCOOTER con dos perros.
Las distancias a competir en tierra son entre 5 y 9 Km.
Las distancias en nieve son entre 12 y 18 Km. para la modalidad de Sprin.

En este deporte la complicidad y coordinación que tiene que existir entre el perro o los perros y el esquiador tiene que ser máxima. Ya que de ello se vale el entendimiento en las carreras para conseguir un buen resultado.




CANICROSS

RAZAS:
Cualquier tipo de perro se admite en competición, con 1 año de edad, aptitudes para correr y en buena forma.

DINÁMICA:
Consistente en correr con un perro atado a la cintura con un cinturón y una línea de tiro que va hasta el arnés del perro.
Se necesita un arnés de tiro para el perro (no los de paseo), una línea de tiro elástica y un cinturón para el corredor, más ancho para proteger la espalda.
Se puede practicar sobre tierra (no áridos y sin piedras) o sobre nieve (con raquetas). Se evitará el asfalto para no dañar las almohadillas de los perros.
Las distancias a recorrer suelen variar entre 5 y 15 Km.
A partir de 20ºC en la sombra, el director decidirá recortar la distancia o anular, dado que los perros pueden sufrir golpes de calor.

Las categorías son: Junior: 12 a 17 años (con autorización paterna) Senior: 18 a 40 años. Veteranos: 41 a 50 años. Veteranos II: más de 50 años. Las categorías se desglosan por género: hombres y mujeres.
Antes de la salida el Director de Carrera informará del trazado del circuito, sistema de señalización, etc.
Las salidas serán, por lo general, agrupadas. No obstante, se podrán realizar salidas individuales o por parejas, contrareloj.
El perro deberá correr siempre delante del corredor (máximo al lado), no pudiendo el corredor sobrepasarlo en ningún momento. El corredor solo podrá tirar del perro en el momento de los cambios de dirección, en momentos de desatención o curiosidad y solo el tiempo necesario para la superación del obstáculo.




OBEDIENCIA CLASE INTERNACIONAL (OCI)

RAZAS:
Abierto a todas las razas no hay clara mayoría de alguna sobre otra. Una gran variedad compite: cocker spaniel, border collie, doberman, ovejero alemán, pastor belga malinois, etc.

DINÁMICA:
Se valora la relación perro-guía y una presentación alegre y precisa.
Cada país ha optado por crear niveles menores al grado máximo, que es el de la competición internacional, en España tenemos 2 clases.
Los ejercicios que componen la prueba son 10, cada uno con una puntuación diferente:
2 de ellos se realizan en grupo (sentados y echados) y el resto en forma individual, como andar “al junto” sin correa, sentarse, echarse y quedarse en pie sobre la marcha.
Otros ejercicios:
Cobrar un objeto específico.
Dar indicaciones de posiciones como echado, de pie o sentado a distancia.




FREESTILE

DINÁMICA:
Es una coreografía musical representada por perro y dueño.
El objetivo es demostrar las habilidades en forma creativa y artística, acompañando con música sus movimientos.
Los perros mayores pueden ser muy competitivos: Hay campeones de más de 7 años.
Algunas organizaciones exigen movimientos obligatorios. Otras permiten cualquier movimiento no peligroso.

Los movimientos más comunes en Freestyle Canino son:
Heeling: Que el perro camine pegado, en cualquier posición.
Trabajo frontal: Todos los ejercicios ejecutados frente al guía: echarse, sentarse, caminar en dos patas, etc.
Cambios de paso: que el perro acelere o disminuya su velocidad.
Caminar hacia atrás y hacia los lados: Espectaculares.
Medias vueltas y giros: los más llamativos son los giros hacia atrás, especialmente entre las piernas.




DISCDOGGING/DOG FRISBEE

DINÁMICA:
El perro atrapa varios discos de Frisbee, mientras hace una coreografía de saltos.
Ejercicio físico, mejora mucho el vínculo guía-perro.
Entre las pruebas que se desarrollan en esta competición hay una en la que en 60 segundos se deben realizar los máximos lanzamientos posibles con un sólo disco. Los lanzamientos se deben realizar desde una línea pero entre unos y otros perro y lanzador se pueden mover por todo el campo.
El campo divide en franjas de 0 a 50 mt y se ganan más puntos según se van completando las distintas distancias.
Se consiguen puntos extra si el perro mantiene las 4 patas en aire en los distintos saltos.
Otras pruebas premian sobre todo la distancia de los lanzamientos, el perro que recupere el mayor lanzamiento será premiado. Para estas pruebas hay 2 categorías: una para hombres y otra para mujeres.




MONDIORING

DINÁMICA:
Se combina el trabajo de obediencia, la agilidad (saltos) y el trabajo de defensa.
La principal característica de las pruebas es la variabilidad: el juez en cada ejercicio dictamina, dentro del reglamento, como debe ser su ejecución. Los perros pueden encontrarse con situaciones que no han podido entrenar con anterioridad, la iniciativa es fundamental.
La Finalidad es hacer resaltar:

* Las aptitudes del perro.
* La calidad de su adiestramiento.
* El control del guía.
* Y el patrimonio genético del perro.


El programa esta constituido de tres tipos de pruebas, que se desarrollan en el orden siguiente:



Ejercicios de Obediencia (hay reglamentos accesibles para 4 tipos y tamaños de perros)

Ejercicios de Salto (muy importantes y valorados según altura y distancia)

Ejercicios de Defensa
La asociación española ha elaborado un reglamento de premondioring más sencillo.
Exige un perro muy equilibrado con una buena condición física, buena salud, con mucha ganas de trabajar, resistente al estrés, con ganas de morder pero sin agresividad, con olfato, valiente y obediente.

Un saludo.
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miércoles, 12 de agosto de 2009

Reglamento de mondioring

El MONDIO-RING ha sido elaborado por los delegados de trabajo de varios países Europeos y Americanos, esperando que pueda servir de relevo con los programas nacionales ya existentes.
Con el deseo también de crear entre los aficionados del perro, que sean guías principiantes o guías confirmados, una unión enriquecedora para ellos.
El objetivo del Mondioring es:
• Para el público una diversión.
• Para los participantes, un juego de progresiva dificultad.
• Para los aficionados al adiestramiento, un deporte de competición.
Para practicar el mondioring se precisa un terreno cerrado, equipado de material, de uno o dos HA protegidos por un traje especial que serán los compañeros de los guías, de sus correspondientes perros, y de los jueces responsables de las notas otorgadas durante el concurso, según las condiciones previstas en el reglamento.
Dicho reglamento se refiere a la descripción de las pruebas, a los puntos atribuidos para cada ejercicio, y a las penalizaciones dadas en relación con las faltas cometidas.


Para ser accesible a la mayoría, el programa de Mondioring tiene que ser.
• Conciso en su descripción.
• Simple en su práctica.
• Claro en la forma de juzgar.
Los jueces nunca tienen que olvidar la preocupación de los padres del programa, cada vez que se presentara una circunstancia excepcional, no prevista o mal definida en el reglamento: Tendrán antes que nada que respetar el espíritu del reglamento, y negarse en hacer cualquiera interpretación abusiva perjudicial al perro.
La Finalidad Del Mondioring es De Hacer Resaltar:
• Las aptitudes del perro.
• La calidad de su adiestramiento.
• El control del guía.
• Y sobre todo el patrimonio genético del perro.
El programa está constituido de tres tipos de pruebas, que se desarrollan en el orden siguiente:
• Ejercicios de Obediencia.
• Ejercicios de Salto.
• Ejercicios de Coraje.
El orden de dichos ejercicios será sorteada (podrá ser) antes del concurso por los participantes, y será la misma para todos.
NOTA:
El reglamento de Mondioring debiendo ser traducido a varios idiomas, matices o aproximaciones puede eventualmente aparecer en alguna de las traducciones.
Si por casualidad hubiese alguna ambigüedad, se consideraría el reglamento Francés, como reglamento de referencia.


Debido a la extensión del reglamento, os dejo enlace para que podais leerlo via PDF.

http://docs.google.com/fileview?id=0B5-TYmbbWOqDM2Q3YjBhNTYtMWNlZi00YjMyLTk2MmQtYzMyOGExNmFkNjcx&hl=en



Un saludo.
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Obediencia deportiva: Mondioring.

Se trata de una prueba canina deportiva que consta de ejercicios de salto, obediencia y defensa. Se divide en 3 grados o niveles en función de la dificultad, siendo el tercer grado el más alto.



Surge de la combinación de diferentes programas nacionales europeos (como Holanda, Bélgica, Francia y Alemania). Aunque la modalidad de trabajo con traje integral ya se venía practicando de antes, el Mondio se forjó tal y como lo conocemos hoy en día en los años 80. Ya por fin, en 1987 tuvo lugar el primer Campeonato de MondioRing.

Pero no fue hasta los 90 cuando se introdujo esta modalidad deportiva cinológica en España, y se ha convertido en uno de los deportes más completos para perros, puesto que potencia sus cualidades genéticas y físicas, a la vez que forma ejemplares sanos y equilibrados.


EL PORQUÉ DE CADA EJERCICIO.
El Mondioring en primer lugar pone en valor las cualidades genéticas y físicas del perro.
Los saltos en el grado 3 son: empalizada 2,30 m, longitud 4 m. y salto libre 1,2 m.
Perros que durante varias generaciones son capaces de saltar estos diversos saltos no tendrán tendencia hacia displasia.
La presencia del perro en el ring trabajando durante más de 45 minutos supone un animal resistente.
También tiene que tener un gran equilibrio y autocontrol.
Por ejemplo durante el ejercicio de la defensa del amo el perro solo puede defenderle cuando su amo está agredido y no puede morder a pesar de las provocaciones del figurante.
Tiene que tomar iniciativa: en el ejercicio de la guarda de objeto el perro interviene hasta una distancia determinada y luego tiene que soltar y volver a su objeto cuando el figurante se retira.
Todo esto sin órdenes y en ausencia del amo.
Tiene que ser valiente: hay un ataque con accesorios cada vez distintos.
Tiene que tener olfato: se manda el perro a buscar e identificar un objeto.
Tiene que tener una obediencia total: le mandan a morder y llegando a unos 3 metros del figurante, al orden de su amo, tiene que volver sin morder al figurante.
Además tiene que cambiar 6 veces de posiciones, ir por delante al orden, quedarse tumbado con todo tipo de distracciones. No puede aceptar comida de personas ni comer del suelo, traer un objeto cada vez diferente y andar en pie junto a su amo a veces con distracciones.
En resumen es un reglamento que exige un perro muy equilibrado con una buena condición física, buena salud, con mucha ganas de trabajar, resistente al estrés, con ganas de morder sin agresividad...
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sábado, 27 de junio de 2009

Obediencia Internacional. Reglamento.

REGLAMENTO DE OBEDIENCIA EN CLASE INTERNACIONAL DE LA FCI. NIVEL ­OCI



EJERCICIOS C L A S E “O.C.I.”

1. Sentado en grupo durante 2 minutos.
Comandos: “Sienta”, “Quieto”

Ejecución: Se sienta a los perros en la posición de junto en línea a 3m. aproximadamente de distancia entre ellos. Cuando se indique, los guías dejan a los perros y se van andando fuera de su vista y permanecen ocultos durante 2 minutos. Cuando hayan transcurrido los 2 minutos, se indica a los guías que vuelvan al ring y se queden parados. Entonces se indica a los guías que se acerquen al lado de sus perros de forma que estén en posición de junto. Debería haber al menos tres perros en el grupo, pero no más de seis.

Indicaciones: Un perro que se ponga en pié, se tumbe o se mueva/arrastre más de la longitud de su propio cuerpo consigue 0 puntos. Cualquier movimiento resta puntos. Si el perro ladra 1­2 veces, se restarán 1­2 puntos; si ladra la mayor parte del tiempo, el ejercicio se considera fallado (0 puntos). Se penalizará la inquietud, tal como cambiar el apoyo del peso de un lado a otro. Se permite que el perro gire su cabeza y mire alrededor, y se permite que muestre interés si hay distracción o ruido dentro o fuera del ring. Sin embargo, esto no debe dar un aspecto de inquietud, agitación o de ansiedad. Si el perro se tumba o se pone en pie una vez cumplidos los dos minutos y el guía ha llegado al interior del ring, no pueden concederse más de 5 puntos. Si el perro se pone en pie y se acerca a otro perro, de modo que haya riesgo de pelea, el ejercicio debe pararse y luego reanudarse para todos los perros excepto para el causante del disturbio. Se recomienda que el área fuera del ring frente a los perros sea un área acotada (nadie que no sea del personal tiene permiso) durante el ejercicio. En competiciones europeas o del mundo esta disposición es obligatoria.
Coeficiente: 3 Máx. Puntos: 30


2. Tumbado en grupo durante 4 minutos con distracciones.
Comandos: “Tumbado”, “Quieto”, “Sienta”.

Ejecución: Se sienta a los perros en posición de junto en línea a 3m. aproximadamente de distancia entre ellos. Desde la posición de junto, se va ejecutando la orden de tumbado uno a uno. Se debe ordenar a los perros tumbarse de izquierda a derecha y sentarse de derecha a izquierda de forma que el primero en tumbarse sea el último en sentarse y viceversa. El Comisario indica cuándo dar el comando. Los guías se van juntos fuera de la vista de los perros y permanecen ocultos durante 4 minutos. Los perros permanecen tumbados y son expuestos a distracciones, por ejemplo una persona serpenteando entre los perros. Una vez transcurridos los 4 minutos, se indica a los guías que vuelvan juntos al ring y se queden de pie a 3 metros aproximadamente detrás de su perro. Se indica a los guías que vuelvan al lado de sus perros y se les va diciendo, uno a uno que ordene a su perro la posición de junto. Debe haber en un grupo por lo menos tres perros y no más de seis.

Indicaciones: Un perro que se pone en pie o se sienta mientras los guías están fuera de su vista o se arrastra más que su propia longitud del cuerpo falla el ejercicio (0 puntos). Cualquier movimiento debe reducir claramente puntos. Si el perro ladra 1­2 veces, se reducen 1­2 puntos; si ladra la mayoría del tiempo, se falla el ejercicio (0 puntos). Se penalizará la inquietud, tal como cambiar el apoyo del peso de un lado a otro. Se permite que el perro gire su cabeza y mire alrededor, y se permite que muestre interés si hay distracción o ruido dentro o fuera del ring. Sin embargo, esto no debe dar un aspecto de inquietud, agitación o de ansiedad.
Si un perro se levanta y se acerca a otro perro, de modo que haya riesgo de pelea, se detiene el ejercicio y después se reanuda con todos los perros excepto el causante del disturbio. No se concederá más de 7 puntos si un perro se tumba de costado. Si el perro se sienta o se levanta después de los cuatro minutos y el guía ha entrado ya en el ring, no se concederá más de 5 puntos. Se recomienda que el área fuera del ring frente a los perros sea un área cerrada (solamente se permite al personal) durante este ejercicio. En los campeonatos de Europa y del Mundo esta norma es obligatoria.
Coeficiente: 2 Máx. Puntos: 20


3. Junto sin correa.
Comando: "Junto".

Ejecución: El ejercicio de junto se valora a distintas velocidades conjuntamente con medias vueltas y cambios de dirección. El perro sin correa debe seguir al guía voluntarioso caminando a su lado izquierdo, con el hombro al nivel de su rodilla izquierda y siguiéndole en línea paralela. El guía debe mover los brazos de una forma natural durante el ejercicio. El ejercicio de junto será valorado a paso normal, lento y rápido, con medias vueltas, cambios de dirección y paradas. El guía puede elegir hacer las medias vueltas a la izquierda o a la derecha. El "giro alemán" es aceptado igualmente, es decir, se permite al perro rodear alrededor del guía por la derecha, pero muy pegado. Se debe examinar también al perro dando dos o tres pasos en diversas direcciones y giros desde la posición base. Todos los perros en una prueba o campeonato deben hacer el junto según el mismo recorrido.
El comando de junto se puede dar en cada comienzo, al cambiar la velocidad, al dar pasos en distintas direcciones desde la posición base y en las medias vueltas y los giros desde la posición base. Cuando el guía se detiene, el perro tomará inmediatamente la posición de junto sentándose sin recibir comando.

Indicaciones: Se falla el ejercicio si el perro abandona al guía o sigue al guía a una distancia de más de medio metro durante la mayor parte del ejercicio. Si el perro se mueve lentamente, sólo se darán 6­7 puntos. La falta de conjunción y los comandos adicionales son considerados fallos. Una posición imperfecta (no ir en paralelo) de la posición de junto dará lugar a la pérdida de 2 puntos.
Coeficiente: 3 Máx. Puntos: 30


4. En pie, sentado y tumbado sobre la marcha.
Comandos: "En pie", "Sentado", "Tumbado”, "Junto" (4 veces).

Ejecución: El ejercicio se realiza en marcha rodeando un cuadrado de 8 m x 8 m en contra de las agujas del reloj de forma que en las esquinas los giros sean hacia la izquierda. Sobre la marcha el guía ordena al perro, a la indicación del Comisario, las posiciones de en pie, sentado y tumbado. Los conos situados en las esquinas definen el cuadrado.
El punto de partida para la marcha está en el centro de uno de los lados del cuadrado (el primer lado). El Comisario mandará al guía ordenar al perro la posición de en pie cuando hayan alcanzado el centro (aproximadamente) del lado siguiente (segundo lado) mientras que el guía continúa caminando alrededor del cuadrado. Al alcanzar al perro de nuevo, el guía da el comando de junto sobre la marcha. El ejercicio continúa de modo que el guía ordene al perro, de forma correspondiente, que se siente en el centro del tercer lateral y se tumbe en el centro del cuarto lado. El ejercicio terminará cuando vuelvan a alcanzar el punto de partida. Las posiciones de en pie, sentado y tumbado deben ser paralelas a las líneas imaginarias del cuadrado y a 0,5 m de las líneas imaginarias teniendo en cuenta el tamaño del perro. Las esquinas deben ser de 90 grados no redondeadas.

Indicaciones: Si el perro para una vez en una posición incorrecta (por Ej. el sentarse en vez de tumbarse), no se concederá más de 7 puntos. Si el perro pierde una posición (no se queda quieto), no se conceden más de 6 puntos. Para conseguir alguna puntuación en una posición dada, el perro no se debe mover mas allá de su propia longitud, después del comando, y tomar la posición ordenada (en pie, sentado, tumbado) antes de que el guía haya pasado la siguiente esquina del cuadrado. Para conseguir puntos en el ejercicio, debe realizar por lo menos dos posiciones. En la evaluación, se debe poner también atención a la posición de junto sobre la marcha. Moverse lentamente, un mal ejercicio de junto y las esquinas en redondo son considerados errores en la ejecución.
Coeficiente: 3 Máx. Puntos: 30


5. Llamada intercalada con la posición de en pie y tumbado.
Comandos: "Tumbado", "Quieto", "Aquí" (3 veces), “En pie", "tumbado" o “señales con la mano”.

Ejecución: Se coloca al perro en la posición de tumbado y el guía camina aproximadamente 30 ­35 m en la dirección indicada. A la indicación del Comisario, el guía llama al perro. El guía ordena al perro la posición de “en pie” cuando el perro haya cubierto aproximadamente un tercio de la distancia. Cuando se le diga, el guía llama al perro de nuevo. Cubriendo aproximadamente dos terceras partes de la distancia, se ordena al perro la posición de tumbado. Después de la segunda parada y tras el permiso del Comisario, el guía llama al perro a la posición de junto. El Comisario indica al guía solamente cuándo llamar al perro. El guía da los comandos de las paradas independientemente, de los marcadores (conos). Los comandos verbales y las señales con la mano se pueden mezclar, de forma que se puede utilizar un comando verbal para una posición y una señal con la mano en otra, pero no simultáneamente. El nombre del perro se puede combinar con el primer comando de llamada, pero el nombre y el comando se deben de dar al mismo tiempo sin dar la impresión de dos comandos separados.
Es importante que el perro responda con agrado a todos los comandos de llamada. El perro debe moverse a buena velocidad y mantener su paso, por lo menos a trote rápido. El movimiento lento es un fallo. Al evaluar la velocidad se debe tener en cuenta la raza. El perro debe inmediatamente, a la orden, comenzar su parada. Al evaluar la parada, la velocidad del perro debe también ser tenida en cuenta. Puede haber un cierto margen de tolerancia ­en parar del todo, para los perros rápidos, pero no para los perros lentos. Para conseguir todos los puntos (por cada parada) no se puede exceder más de la longitud del perro desde el momento de dar el comando hasta la parada. Para obtener algún punto (por parada) no se puede exceder más de 3 longitudes del perro. Si se dan más de 3 comandos de llamada, la puntuación máxima es 6. Una tercera llamada en una misma posición da lugar a fallar el ejercicio completamente (0 puntos).

Indicaciones: Si el perro falla una posición (es decir no para dentro del límite) no se conceden más de 6 puntos. Si no hay intención de parar en una de las posiciones, no se conceden más de 5 puntos. Si el perro se tumba a la parada en ambas posiciones, o toma las posiciones en orden inversa, se falla el ejercicio. Si el perro para una vez en una posición incorrecta no se concederá más de 7 puntos. Si el perro se sienta o se pone en pie antes del primer comando de llamada, no se dan más de 7 puntos. Si el perro se mueve más de una longitud de su cuerpo antes del primer comando de llamada, el ejercicio se considera fallado.
Coeficiente: 4 Máx. Puntos: 40


6. Enviar, orientar hacia una dirección, tumbado y llamada.
Comandos: "Delante", "En pie", "Derecha / Izquierda" y/o señal con el brazo "Parado", "Tumbado", "Ven aquí".

Ejecución: Se envía al perro a un cono (pequeño, preferiblemente una media esfera) aprox. a 10 m del punto de partida para que haga una posición de “en pie” al lado del cono. El perro debe tomar su posición de “en pie” dentro de un círculo con un radio de 2 metros dibujado alrededor del cono. Después de aproximadamente 3 segundos, se indica al guía que envíe al perro a un cuadrado de 3m. x 3 m, a unos 25 metros aprox. del punto de partida.
El cuadrado se debe situar a 3­5 metros aproximadamente del borde del ring. Los conos delimitan el cuadrado en cada esquina. Líneas visibles (Ej. cinta, líneas de tiza) deben conectar los conos en su lado externo. Cuando el perro alcanza el cuadrado, el guía ordena al perro la posición de tumbado. Cuando se le indique, el guía camina hacia el perro. Aproximadamente a 2 m del perro, se indica al guía que de un giro, y después de aproximadamente 10 m debe de girar nuevamente para dirigirse hacia el punto de partida. Después de otros 10 m se indica al guía que llame al perro mientras que continúa caminando hacia el punto de inicio.
El perro debe moverse en una línea recta al cono y al cuadrado y debe entrar al cuadrado de frente. El ángulo entre las líneas que conectan, el punto de partida con el cono, y el cono con el centro del cuadrado debe ser 90 grados.

Indicaciones: Se debe poner énfasis en la buena voluntad del perro de seguir las direcciones y comandos, el tempo (ritmo, actitud, sintonía) del perro y los recorridos rectos. Para conseguir 10 puntos, el guía no debe utilizar más de 6 comandos durante este ejercicio, siendo el sexto comando el de parada en el cuadrado. El perro debe seguir los comandos (Ej. si se da el comando de en pie dentro del cuadrado). Una opción es utilizar solamente el comando de tumbado cuando el perro ha entrado en el cuadrado y utilizar así solamente cinco comandos.
Si el perro actúa por si mismo, es penalizado. Esto significa que por ejemplo se deben dar los comandos de "en pie" al lado del cono y "tumbado" en el cuadrado. Si el guía se adelanta (da pasos en cualquier dirección) mientras que da los comandos, se falla el ejercicio (0 puntos). Si hay exceso de movimientos del guía (lenguaje corporal), no se conceden más de 8 puntos. El perro debe tener las cuatro patas dentro del círculo antes de que se indique al guía que dirija al perro al cuadrado. Un perro que se sienta o se tumba al lado del cono no tendrá más de 8 puntos. Si el perro se sienta o se tumba fuera del círculo o si el perro se tumba fuera del cuadrado se falla el ejercicio. Si el perro está ya tumbado, no se permite ningún comando para redirigirle. Para conseguir puntuar, el cuerpo entero del perro, a excepción de la cola, debe estar en el cuadrado.
Se falla el ejercicio si el perro se levanta para sentarse o para ponerse en pie antes del segundo giro del guía. No se concederá más de 5 puntos si el perro se levanta (sentarse o en pie) entre el segundo giro del guía y la llamada. Si el perro se mueve dentro del cuadrado sin levantarse, no se concederá más de 7 puntos. Si mueve y cruza el borde antes de la llamada, se falla el ejercicio. Si el perro se mueve muy lentamente, sólo se concederá 6 puntos.
Se penaliza una segunda orden de llamada, parada o tumbado (­2 puntos / comando). Se falla el ejercicio si uno de estos comandos tiene que ser dado incluso una tercera vez. La penalización para el comando adicional depende de su fuerza y de la buena voluntad del perro para obedecer las órdenes. No se permite señalar las direcciones al perro en el punto de partida o señalar el cuadrado al perro antes del ejercicio. Estas indicaciones conducen a fallar el ejercicio.
Coeficiente: 4 Máx. Puntos: 40


7. Cobro con direcciones.
Comandos: "Delante", “En pie", "Derecha / Izquierda" y/o señal con el brazo, "Cobro", "Suelta".

Ejecución: Se ponen en fila tres apport de madera del mismo tamaño con 5 m aproximadamente entre ellos, de modo que se vean fácilmente. El punto de partida está aproximadamente a 20 m del apport central. Se envía al perro a un cono situado aproximadamente a 10 m del punto de partida. Se ordena al perro que esté parado al lado del cono, a menos de 2 m aproximadamente de él. Después de unos 3 segundos, se le indica al guía que dirija al perro al apport derecho o izquierdo determinado por azar, y el perro debe cobrarlo y entregarlo correctamente.
El Comisario coloca los tres apport después de que haya sido elegido al azar, el que debe ser cobrado. (Nunca se escoge el apport central) Siempre se coloca primero el apport escogido (izquierdo o derecho). Durante este proceso el guía y el perro permanecen en el punto de partida frente al apport central a una distancia aproximada de 20m.
Debe haber disponibles tres tamaños de apport (alrededor de 450gr. como máximo), adecuados para razas diferentes. El tamaño del apport debe estar en relación al tamaño del perro, sin embargo el guía es libre de elegir el tamaño.

Indicaciones: Se debe poner énfasis en la buena voluntad del perro para seguir los comandos direccionales, el tempo del perro así como la recogida del apport correcto por el camino más corto.
Señalar las direcciones al perro en el punto de partida será juzgado como dar pistas al perro y conducirá a fallar el ejercicio (0 puntos). Para obtener puntuación en este ejercicio, el perro debe permanecer en pie en el cono dentro de un radio de 2m. Un perro que se tumba o se sienta en el cono no conseguirá más de 8 puntos. Mascar o mordisquear el apport se debe penalizar con una reducción de los puntos a 7 o menos.
Si mordisquea en exceso no se conceden más de 5 puntos. Si el mordisqueo del apport es muy intenso o lo deteriora, da lugar a fallar el ejercicio (0 puntos). Sin embargo, no se penaliza si el perro corrige una vez para mejorar la mordida del apport. Si el perro cobra el apport incorrecto, se falla el ejercicio (0 puntos). Soltar el apport:
Si el perro suelta el apport pero lo recoge por propia iniciativa se le concederá no más de 7 puntos.
Si se tiene que dar un comando de cobro adicional, el máximo es 5 puntos. Si el perro suelta el apport al lado del guía y el guía lo toma sin dar un paso, se pueden conceder 5 puntos. La penalización por los comandos direccionales depende de intensidad y de la buena voluntad del perro para obedecer los comandos. La penalización para otros comandos adicionales debe ser congruente con las normas generales y con el ejercicio 6.
Coeficiente: 3 Máx. Puntos: 30


8. Salto sobre un saltímetro y cobro de un objeto metálico.
Comandos: "Salta", "Cobra" y "Suelta".

Ejecución: Por indicación el guía se coloca delante de un saltímetro a 3 m aproximadamente, con el perro en la posición de junto. El guía lanza un apport de metal por encima del saltímetro. Cuando se le indique, el guía ordena al perro que salte sobre el saltímetro, cobre el apport y salte de vuelta. Debe haber disponibles tres tamaños (y pesos) diferentes de apport de metal, en proporción con los tamaños de los perros. El peso máximo del apport más grande es de aproximadamente 200 g, sin embargo es elección del guía escoger el apport, independientemente del tamaño del perro. El saltímetro debe ser de 1 m. de ancho y aproximadamente tan alto como el perro en la cruz, redondeando hasta la decena más próxima. Nunca debe tener más de 1 m de alto. Indicaciones: No debe darse el comando "cobra" después de que el perro comienza su salto. Si el perro toca el saltímetro incluso levemente al saltar, la puntuación máxima es 8 puntos. Si el perro se apoya en el saltímetro o si no hace el salto de vuelta, se falla el ejercicio (0 puntos).
Soltar el apport:
Si el perro deja caer el apport pero lo recoge por propia iniciativa, puede concederse no más de 7 puntos. Si se tiene que dar un comando “cobra” adicional, el máximo es 5 puntos. Si el perro suelta el apport al lado del guía y el guía lo coge sin dar ningún paso, pueden concederse 5 puntos.
Tanto el mordisqueo como el mascar el apport son penalizados con una reducción en la puntuación de 7 o menos. Si el mordisqueo es excesivo puede concederse no más de 5 puntos. El mordisqueo muy intenso o dañar el apport da lugar a fallar el ejercicio (0 puntos). Sin embargo, no se debe penalizar si el perro corrige una vez para mejorar la mordida del apport.
Coeficiente: 3 Máx. Puntos: 30


9. Discriminación olfativa y cobro.
Comandos: "Busca / Cobra”, "Suelta".

Ejecución:
Momentos antes del comienzo de este ejercicio el Comisario entrega al guía un bloque de madera para cobrar (10 cm. x 2 cm. x 2 cm.), el cual el/la guía marca con su número de sorteo o dorsal. El guía puede mantener el bloque marcado en su mano durante aproximadamente 5 seg. Al perro no se le permite tocar u olfatear el bloque en esta etapa. El Comisario indica al guía que se de la vuelta y entonces el guía entrega el bloque al Comisario. El guía decide si el perro ve o no ve dónde y cómo se colocan los objetos. El Comisario sitúa el bloque del guía, sin tocarlo, junto con otros 5 similares sobre el suelo a una distancia de alrededor de 10 metros del guía. El Comisario toca los otros cinco bloques y los sitúa con la mano. Los bloques se ponen formando una línea circular u horizontal a una distancia de aproximadamente 25 cm. entre cada uno. Entonces se indica al guía que se dé la vuelta y ordene al perro que cobre el bloque marcado. El perro debe encontrar el bloque del guía, cobrarlo y entregarlo al guía de acuerdo con las indicaciones generales.
Se deben poner los bloques siguiendo el mismo patrón para todos los competidores, pero la posición del bloque del guía puede variar. Sin embargo, en caso de que la línea sea horizontal el bloque del guía no debe situarse en un extremo. Se debe permitir al perro trabajar durante aproximadamente medio minuto si el trabajo es activo y conduce al objetivo. Debe haber seis bloques nuevos para cada competidor.

Indicaciones: Se debe poner énfasis en la buena voluntad del perro para trabajar así como su velocidad. El ejercicio también se falla (0 puntos), si se deja al perro olfatear o tocar el bloque antes de que se devuelva al Comisario, si se dan comandos cuando el perro está sobre los bloques, o si el perro toma el bloque incorrecto.
El mascar o mordisquear el bloque es penalizado con una reducción de la puntuación de 7 o menos. Si el mordisqueo es excesivo no se concederá más de 5 puntos. El mordisqueo muy intenso o romper el bloque da lugar a fallar el ejercicio (0 puntos). Sin embargo, no se debe penalizar si el perro corrige una vez para mejorar la mordida del bloque.
Soltar el bloque:
Si el perro deja caer el bloque, pero lo recoge por propia iniciativa, no se concederá más de 7 puntos. Si se tiene que dar un comando “cobra” adicional, el máximo es 5 puntos. Si el perro deja caer el bloque al lado del guía y el guía lo toma sin tener que dar un paso, pueden concederse 5 puntos.
Coeficiente: 3 Máx. Puntos: 30


10. Control a distancia.
Comandos: "Tumba", "Quieto", "Sienta", "En pie", y/o señales con la mano.

Ejecución: Se coloca al perro en la posición de tumbado en un lugar predeterminado. Cuando se le indique, el guía deja el perro y se traslada a un lugar asignado a 15 m aproximadamente del perro. El perro debe cambiar de posición 6 veces (en pie / sienta / tumbado) y permanecer en su lugar original. El orden de las posiciones a tomar puede variar, pero debe ser igual para todos los competidores. Cada posición debe ser hecha dos veces y el último comando de cambio de posición debe ser "tumbado". El Comisario debe mostrar al guía, con señales escritas, el orden en el que el perro debe cambiar de posición. El Comisario no debería ver al perro al exhibir las instrucciones. El Comisario debe cambiar la señal cada 3 segundos. El guía puede utilizar comandos verbales y señales con la mano, pero deben ser cortas y usadas simultáneamente. Se marca mediante una línea imaginaria que conecta dos marcadores que pueden estar en frente o en la línea posterior del perro.

Indicaciones: Se debe poner énfasis en: cuánto se mueve el perro, la velocidad de cambio entre las posiciones, la claridad de las posiciones y lo bien que se llevan a cabo dichas posiciones. Para conseguir puntuar, el perro no debe moverse en total más que la longitud de su cuerpo desde el punto de partida (en cualquier dirección). Se suman los movimientos hacia adelante y hacia atrás. Si el perro falla una de las seis posiciones, no se darán más de 7 puntos. Sin embargo, si el perro se salta una posición y toma la posición siguiente, falla el ejercicio. El perro tiene que cambiar la posición por lo menos 5 veces para conseguir puntos. Si el perro se levanta antes de que el guía vuelva, no pueden obtenerse más de 8 puntos. El uso excesivo de la voz y las señales exageradas o continuas con la mano se penalizan.
Coeficiente: 4 Máx. Puntos: 40
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Obediencia deportiva: Obediencia Internacional.

La Obediencia Clase Internacional se creó con el ánimo de profundizar más en el control sobre nuestro perro. Su reglamento fue aprobado por la Real Sociedad Canina de España en el año 2002 y las primeras pruebas tuvieron lugar en el año 2005. Esta modalidad deportiva se inició en los años 70 en el Reino Unido y poco a poco fue extendiéndose por todo el mundo y ganando seguidores.




A diferencia de otras modalidades de Obediencia Deportiva, en las que se incluye la modalidad de guarda y defensa, no es necesario que el perro tenga que poseer una serie de facultades indispensables tales como buena mordida, tamaño determinado, “temperamento”, etc.

El trabajo que realizamos bajo este tipo de Obediencia va encaminado a conseguir que perro y guía se compenetren perfectamente, buscando siempre una disposición positiva, porte alegre y voluntarioso, tal como reza en el Reglamento Nacional de Obediencia.

Este trabajo debe estar basado siempre en el Refuerzo Positivo lo que ayudará a que nuestro compañero realice los ejercicios con una buena entrega cooperativa, bajo el deseo de agradar y no por obligación. Gracias a ésto y a las especiales característica de los ejercicios de Obediencia cualquier tipo de perro, independientemente de su raza, es idóneo para participar en las pruebas, ya que los jueces valorarán la perfección de la ejecución y la velocidad, pero siempre teniendo en cuenta las peculiaridades de las distintas razas.

En Obediencia Clase Internacional existen 3 niveles o grados de dificultad dentro del Reglamento:
• Clase A: se inicia el programa de Obediencia Deportiva.
• Clase B: el objetivo es llegar al máximo nivel del Reglamento de Obediencia – F.C.I.
• O.C.I. (Obediencia Clase Internacional): es el nivel superior, lo que se pretende es el máximo control del método de trabajo y es el método de selección para poder representar a la R.S.C.E. en una prueba internacional.
Cada uno, tienen una serie de ejercicios específicos que en su nivel Internacional (O.C.I.) alcanzan su grado máximo de complejidad.
Previo a la participación de un perro en la Clase A, se debe pasar la prueba de sociabilidad (BH/VT) con la que se obtiene un certificado de obediencia básica y comportamiento social urbano. Esta prueba se diferencia de la prueba de sociabilidad de R.C.I (BH) en que no se detona una pistola de fogueo mientras el perro está trabajando para comprobar si se distrae y pierde la atención de su guía.
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lunes, 15 de junio de 2009

Agility. Normas y ejercicios.

Esta disciplina surgió en la década de los setenta en Londres, durante una exposición canina. La base del Agility es el ‘jumping hípico’, que consiste en saltar obstáculos en una carrera contrarreloj. El objetivo es hacer el circuito en el menor tiempo posible, sin cometer errores y siguiendo rigurosamente el orden de la pista fijado por el juez. El éxito fue rotundo, y en pocos meses comenzaron a organizarse campeonatos por toda Inglaterra.

Una década después, en el año 1987, llegó a nuestro país de la mano del CEAC (Club Español de Adiestramiento Canino) que organizó numerosas exhibiciones por toda España para dar a conocer este deporte. La acogida entre los adiestradores y profesionales fue impresionante y a finales de los ochenta se celebró la primera competición a nivel nacional.
La razón de tal expectación es lo fácil que resulta participar en este juego. Puede participar cualquier ejemplar, sin importar raza, belleza o tamaño. Sólo existe una condición: que tenga más de cinco meses y que no sufra ninguna enfermedad o defecto físico que le impida hacer un fuerte ejercicio.

Los obstáculos
Los obstáculos no deben presentar peligro alguno para el perro y deben ser cumplir estas prescripciones, dimensiones y esquemas:

* Las vallas
o Simples:
+ Altura: de 55 a 65 cm. (Miniagility: de 30 a 40 cm).
+ Ancho: 120 cm. como mínimo.
+ Pueden construirse de diferentes formas entre los postes:
# Con barras (metálicas y de PVC, no son aconsejables).
# Siempre que soporten una barra de salto en la parte superior, se podrán utilizar paneles macizos, paneles de enrejado o paneles con retama
# Al seto con retama se añadirá una barra en la parte superior a una altura del suelo de 55 a 65 cm y de 30 a 40 cm en Miniagility.
o Dobles o triples:
+ Construidas por unión de vallas simples.
+ Se colocarán en orden ascendente con una diferencia de altura de unos 20 a 25 cm., estando situada la más alta en la parte posterior y a una altura de 75 cm. máximo.
+ La separación total no sobrepasará de los 70 cm



* El viaducto
o Altura: 75cm. como máximo (Miniagility: 40 cm.).
o Ancho: 120 cm. como mínimo.
o Espesor de pared: unos 20 cm.
o Se trata de un panel liso que comprende una o dos aberturas en forma de túneles.



* La mesa
o Superficie: mínima 90 x 90 cm., máxima 120 x 120 cm.
o Altura: 60 cm. (Miniagility: 35 cm.).
o Tiene que ser estable y contar con una parte superior antideslizante.



* La pasarela
o Altura: mínima 120 cm., máxima 135 cm.
o Ancho del puente de paso: mínimo 30 cm., máximo 40 cm.
o Largo de cada elemento: mínimo 3,60 m., máximo 4,20 m.
o Las rampas están provistas de pequeños listones clavados a espacio regulares de entre 25 y 50 cm. para facilitar el acceso y evitar deslizamientos.
o La parte inferior de las rampas tendrá que estar pintada, en la cara superior y en los bordes en color distinto al del conjunto, en una longitud de 90 cm. con respecto al suelo, para indicar la 'Zona de Contacto'.
o No podrá colocarse ningún listón a menos de 10 cm. del límite superior de esta zona.



* El balancín
o Ancho: mínimo 30 cm., máximo 40 cm.
o Largo: mínimo: 3,65 m, máximo 4,25 m.
o Altura del eje con respecto al suelo: 1/6 de la longitud del tablón.
o Ejemplo práctico: para un balancín de 3,65 metros de largo, la altura del eje será de 60 cm. Si la longitud fuera de 4,25 m., el eje tendría 70 cm. de altura. La zona de contacto es idéntica a la de la pasarela. El balancín tiene que ser muy estable y antideslizante. Para su utilización en miniagility, se colocará un contrapeso que contribuya el balanceo.



* La empalizada
o Solamente es obligatoria en Campeonatos Internacionales.
o Se compone de dos unidades que forman un ángulo de 90 grados.
o Ancho: mínimo 90 cm., que puede aumentarse en su base a 115 cm.
o Punto más alto en relación al suelo: de 190 a 170 cm.
o Las rampas están provistas de listones clavados a espacios regulares (aproximadamente cada 50 cm.) para facilitar la escalada y evitar deslizamientos.
Las partes inferiores de las rampas deben estar pintadas, por encima y en los cantos, de un color distinto al conjunto, en una longitud de 106 cm. con respecto al suelo, para marcar la 'Zona de Contacto'.
o No podrá colocarse listón a menos de 10 cm. del límite superior de esta zona.
o La parte superior de la empalizada no presentará peligro para el perro. Si fuera necesario, se colocará una protección de goma.



* El slalom
o Número de postes: 8, 10 ó 12.
o Altura mínima: 1 m.
o Separación entre cada poste: de 50 a 65 cm.



* Túnel rígido
o Diámetro interior: 60 cm.
o Largo: de 3 a 6 m.
o Al ser articulado, permitirá la formación de una o de varias curvas.



* Túnel flexible
o Entrada: un arco rígido de 90 cm. de largo.
o Altura: 60 cm.
o Ancho: de 60 a 65 cm. de ancho.
o Salida: material flexible (tejido de lona) de 3 m. de largo, con un diámetro de 60 a 65 cm.



* El neumático
o Diámetro de la abertura: mínimo 38 cm., máximo 60 cm.
o Distancia del eje del neumático con respecto al suelo: 90 cm. (Miniagility: 55 cm.)
o La parte baja interior tendrá que estar obstruida por razones de seguridad.
o La altura del neumático será ajustable mediante un sistema de cadenas o cables.
o Las uniones rígidas se rechazarán.
o Estará siempre situado en línea recta.



* El salto de longitud
o Se compone de 4 a 5 elementos ligeramente inclinados y separados unos de otros. El fin que se persigue es obtener un salto de 1,20 a 1,50 m. (Miniagility: separación de 60 a 75 cm.)
o Longitud de los elementos: 1,20 m.
o Altura del elemento más alto: 28 cm.
o Altura del elemento más bajo: 15 cm.
o Ancho de los elementos: 15 cm., ligeramente en declive.
o Las cuatro esquinas se señalizarán mediante postes de aproximadamente 1,20 m. de altura con una protección en la parte superior.
o Estará siempre situado en línea recta.



* La ría
o Superficie de la extensión de agua: 1,20 x 1,20 m.
o Altura máxima: 10 cm.
o Estándar:
+ Longitud de salto: 1,20 m.
+ Anchura: 0,75.
o Miniagility:
+ Longitud de salto: 0,75 m.
+ Anchura: 1,20 m.
+ Precisa de una valla baja con barras, instalada siempre delante del obstáculo. Su altura será de 40 cm. en estándar y de 20 cm. en Miniagility.
+ Será colocado donde el juez crea más conveniente en función de la disposición del trazado.
+ Las cuatro esquinas se señalizarán mediante postes de aproximadamente 1,20 m. de altura con protección en la parte superior.
+ Estará siempre situado en línea recta.



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Obediencia deportiva: Agility.

El Agility es un deporte en donde el guia, dirige a un perro sobre una serie de obstáculos, los cuales tiene que librar de manera limpia y lo más exacta posible, compitiendo contra reloj. Los perros generalmente participan sin correa sin juguetes y sin incentivos.



En su forma más sencilla, el circuito de agility consiste en un determinado número de obstáculos, en donde un juez diseñará el orden que el perro deberá seguir para así completar la prueba conforme al reglamento.

Este deporte consiste en que el perro recorra el circuito en el menor tiempo posible y con las menores penalizaciones:

* Cada falta o rehúse supone 5 puntos de penalización.
* Cada segundo que se pasa el equipo al realizar el recorrido completo sobre el tiempo establecido como estándar por el juez, también penaliza.
* 3 rehúses suponen la eliminación del equipo, mientras que se pueden cometer un número indeterminado de faltas.

La agilidad, rapidez y fuerza son las características más importantes que debe poseer el perro, junto con una buena compenetración y disciplina entre guía y él.

El recorrido ha de ser desconocido tanto para el perro, como para su dueño, únicamente poco antes de la prueba se le permite al dueño un breve reconocimiento, para así memorizar el orden en que debe superar el animal los obstáculos. Para guiarlo pues, utilizará gestos, tanto visuales como sonoros.

Hay diferentes grados de competición:

* Según la experiencia:
* Agility Grado I: perros que todavía no han obtenido la licencia de agility de la R.S.C.E.
* Agility Grado II: Perros en posesión de la correspondiente licencia de Agility
* Agility Grado III: Perros con licencia de Agility, que optan a la selección para el Campeonato del Mundo de la F.C.I.

* Según el tamaño:
* Standard (L): perros con más de 43 cm. de altura a la cruz.
* Midi (M): perros para perros entre 35 y 43 cm. a la cruz.
* Mini (S): perros con menos de 35 cm. de altura a la cruz.

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Obediencia deportiva.

La obediencia deportiva, es aquella obediencia, que va encaminada a competición, participando en pruebas de trabajo.

Dentro de la obediencia deportiva podemos hablar de varias ramas, como puede ser el RCI IPO Schutzhund, el mondioring, OCI o el agility.

Dependiendo de la rama donde vayamos a participar, elegiremos la raza de perro que mejor nos vaya para realizar esas pruebas de trabajo.

Pastor belga malinois.


Tanto para el RCI, como para el mondiorring, los perros más apropiados, serían los denominados perros de trabajo, es decir el pastor alemán de trabajo, y el pastor belga malinois, aunque también participan en estas categorias otras razas como el bóxer, el pastor holandés, el rotweiller...

Pastor alemán de línea de trabajo.


Ante todo, las características más importantes del perro, serían tener un buen físico, (un perro sano, ágil, fuerte), que sean perros muy equilibrados y muy deportivos, que la relación con el guía sea muy buena, con un fuerte vínculo entre los dos, donde el nivel de obediencia sea muy alto, para así tener mucho control sobre el perro a la hora de realizar los ejercicios.

Si hablamos de agility, las razas de perros pueden ser muy variadas, puesto que las características principales, serían obediencia, agilidad, rapidez, asi que no se da tanta importancia a la raza, o a la talla del perro, ni a que tenga un pedigree o venga de una línea determinada.

Si hablamos de OCI (Obediencia clase internacional ) cualquier tipo de perro, independientemente de su raza, es idóneo para participar en las pruebas, ya que los jueces valorarán la perfección de la ejecución y la velocidad, pero siempre teniendo en cuenta las peculiaridades de las distintas razas.
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